Top.Mail.Ru

Университет сервиса представил свой опыт развития киберспорта на Всероссийском форуме «Цифра в науке»

05/11

Представители ПВГУС вошли в число ведущих спикеров форума «Цифра в науке», посвященного развитию инновационных видов спорта в университетской среде. Форум прошел на базе Самарского государственного экономического университета и объединил на своей площадке представителей 15 российских университетов, Федерации киберспорта России, Федерации фиджитал-спорта Самарской области, ведущих ученых и исследователей в сфере IT-технологий, представителей бизнес-сообщества.

Университет сервиса на форуме представляли проректор Наталья Крюкова и Дмитрий Загреков, директор студенческого спортивного клуба «Космос», ведущий эксперт в области киберспорта.



Фото события

Развитие киберспорта в России является одним из ключевых направлений государственной молодежной политики. Особая роль в его популяризации отводится образовательным организациям. Как заметила в ходе форума министр молодежной политики Самарской области Наталья Рогова, киберспорт позволяет участникам развивать необходимые для современного рынка навыки, определиться с собственной карьерной траекторией в области цифровых технологий.

Киберспортивное движение в Университете сервиса активно развивается с декабря 2021 года при поддержке Федерации компьютерного спорта России (ФКС). Сегодня ПВГУС известен далеко за пределами Самарской области как участник киберспортивных соревнований. Киберспортсмены вуза уже стали частью бренда университета.

«Киберспорт – не просто спорт, это целая экосистема, объединяющая технологии и стратегии, психологию и командную работу. Именно наука позволяет исследовать все эти аспекты киберспорта. Развивая киберспорт, университет поддерживает развитие не только игроков-спортсменов, но и большого количества сопряженных с киберспортом профессий: программисты, менеджеры, разработчики игр, комментаторы, дизайнеры и маркетологи. Студенческий киберспорт позволяет участникам приобрести важные для рынка труда навыки и укрепить молодежное сообщество на уровне университета, региона, страны в целом», – отметила Наталья Крюкова в своем докладе о популяризации спорта в университетской среде в ходе научно-популярной стратсессии «Киберспорт как наука: новый взгляд на игровые методики в образовании»..

Университет сервиса представил свой опыт развития киберспорта на Всероссийском форуме «Цифра в науке»
Университет сервиса представил свой опыт развития киберспорта на Всероссийском форуме «Цифра в науке»
Университет сервиса представил свой опыт развития киберспорта на Всероссийском форуме «Цифра в науке»
Университет сервиса представил свой опыт развития киберспорта на Всероссийском форуме «Цифра в науке»

Развитие киберспорта в Университете сервиса началось с появлением Дмитрия Загрекова, возглавившего киберспортивную команду вуза. Дмитрий – судья первой категории по компьютерному спорту, с 2018 года занимается организацией и судейством киберспортивных соревнований. Под его руководством в ПВГУС сформировалось студенческое сообщество увлеченных киберспортом ребят, у сборной вуза появились значимые спортивные достижения. Сегодня Дмитрий Загреков возглавляет студенческий спортивный клуб «Космос», который вместе с традиционными видами спорта активно развивает кибер- и фиджитал-дисциплины.

На форуме «Цифра в науке» Дмитрий выступил экспертом круглого стола «Геймификация в науке», где рассказал об опыте проведения соревнований в рамках проекта «Спорт двух измерений», а также об успехах киберспортивных команд вуза.

«На форуме поднимались такие важные темы, как «Наука в киберспорте» и «Инновационные виды спорта». Я открыл для себя новые университеты и познакомился со студентами, заинтересованными в развитии инновационных видов спорта. В целом форум позволил молодежи Самарской области провести объективную оценку уже имеющихся в Самарской области ресурсов и собрать воедино лидеров студенческих объединений для дальнейшего продуктивного сотрудничества», – прокомментировал итоги форума Дмитрий Загреков.

В этом году в ПВГУС реализуется проект «Спорт двух измерений» – победитель грантового конкурса Росмолодежи. Участниками фиджитал-игр уже стали около 20 студенческих команд. Уже проведены турниры по киберспорту и фиджитал-футболу. Впереди соревнования по фиджитал-тактическому бою и товарищеские матчи со студентами других вузов. А 28 ноября состоится открытие студенческого пространства «Точка притяжения», одной из локаций которого станет буткемп – площадка для тренировок и соревнований киберспортсменов.

Фото: Самарский государственный экономический университет

К списку