Представители ПВГУС вошли в число ведущих спикеров форума «Цифра в науке», посвященного развитию инновационных видов спорта в университетской среде. Форум прошел на базе Самарского государственного экономического университета и объединил на своей площадке представителей 15 российских университетов, Федерации киберспорта России, Федерации фиджитал-спорта Самарской области, ведущих ученых и исследователей в сфере IT-технологий, представителей бизнес-сообщества.
Университет сервиса на форуме представляли проректор Наталья Крюкова и Дмитрий Загреков, директор студенческого спортивного клуба «Космос», ведущий эксперт в области киберспорта.

Развитие киберспорта в России является одним из ключевых направлений государственной молодежной политики. Особая роль в его популяризации отводится образовательным организациям. Как заметила в ходе форума министр молодежной политики Самарской области Наталья Рогова, киберспорт позволяет участникам развивать необходимые для современного рынка навыки, определиться с собственной карьерной траекторией в области цифровых технологий.
Киберспортивное движение в Университете сервиса активно развивается с декабря 2021 года при поддержке Федерации компьютерного спорта России (ФКС). Сегодня ПВГУС известен далеко за пределами Самарской области как участник киберспортивных соревнований. Киберспортсмены вуза уже стали частью бренда университета.
«Киберспорт – не просто спорт, это целая экосистема, объединяющая технологии и стратегии, психологию и командную работу. Именно наука позволяет исследовать все эти аспекты киберспорта. Развивая киберспорт, университет поддерживает развитие не только игроков-спортсменов, но и большого количества сопряженных с киберспортом профессий: программисты, менеджеры, разработчики игр, комментаторы, дизайнеры и маркетологи. Студенческий киберспорт позволяет участникам приобрести важные для рынка труда навыки и укрепить молодежное сообщество на уровне университета, региона, страны в целом», – отметила Наталья Крюкова в своем докладе о популяризации спорта в университетской среде в ходе научно-популярной стратсессии «Киберспорт как наука: новый взгляд на игровые методики в образовании»..